作者:zrong's blog网友
zrong 如果能否解释一下byteArray的内部结构呢,加入我需要将这个buteArray发送给Java服务器我要怎么解析呢?????
View Article作者:斑驳
曾大侠我在lua把ByteArray的字节流发送到C++层(用luabinding导出接口),在C++层里对这个字节流unpack发现不能获得正确的数值。例如我writeUInt(88)发到C++层,C++里对字节一个一个输出发现是88 0 -52 -52。请问为什么呢?
View Article作者:東783在搜狐
主要是游戏已经做得差不多了,所有传输数据都用ByteArray处理,要换掉的话要改好多,只有一个接口传输10多k的数据就会报too many results to unpack错误,有没有什么办法可以补救呢?
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